建号界面停三十秒,先做三件事:把鼠标移到战士和法师的技能预览上各看一遍,记住二十级前各自靠什么打伤害;翻一遍背包里系统给的初始药和回城卷数量;在心里算清楚这三天每天能坐多久。这三步做完再点创建,后面能省下的不是几分钟,是整整一个晚上的来回折腾。下面按一个每天能玩三小时的新号走一遍,把每个节点该干什么说清楚。

战士在十级前几乎不用操心药,砍怪靠平砍加基础剑术,一只鹿或鸡要挥六七下,胜在稳定,背包里那点金创药够撑到十五级。法师不一样,一级的火球术打一只怪要三到四下,蓝耗却实打实,出门带二十瓶魔法药,两个小时就见底。差别不在强弱,在钱的流向:战士的钱攒着买衣服和武器,法师的钱大半进了药店。第一次玩的人如果每天只有两小时,选战士前期更省心;如果能稳定坐三小时以上、愿意跑药店补货,法师的清怪速度在十五级后会拉开明显差距。
新手村外面的鹿和稻草人给的经验少,但掉落的肉和布料是前期唯一稳定的现金来源。花四十分钟把背包打满,回村卖给杂货商,大概能换回八千到一万金币,这笔钱刚好够买第一本技能书。很多人一出村就往远处跑,结果十五级时技能书买不起,只能回头再刷低级怪,一来一回多耗两小时。技能书在书店有固定售价,战士的攻杀剑术和法师的雷电术都属于必买项,钱不够就先别急着换装备,衣服可以凑合,技能空着打怪效率差一截。
十五级到二十级这段,适合待的地方是矿区外围和骷髅洞一层。矿区的怪密度高、刷新快,适合法师铺火墙慢慢磨;骷髅洞一层怪散一些,战士引两三只一起砍不容易被围。判断该不该换图的信号很简单:连续打十只怪,如果药耗超过背包上限的三分之一,说明这张图对你现在的等级偏难,退回上一张图再攒两级。二十级是个坎,过了这道坎才能进僵尸洞,而僵尸洞的产出直接决定你第三天有没有钱换武器。在传奇发布网上翻攻略的人常忽略一点,图上标的推荐等级是给有装备基础的号看的,白板新号往后推两级再进更稳。
第一天结束时,等级应该到十四级上下,技能书至少学了一本,背包里留足三十瓶药。第二天把等级推到十九级,顺路把回城卷补到十张以上,这东西便宜但关键时刻能救命。第三天上午冲二十级,下午进僵尸洞试水,打满半包材料就回城,别贪。第三天晚上做一件容易被跳过的事:把身上的装备从头到尾看一遍,武器耐久低于一半就去修,衣服属性不对就换,别带着半耐久去闯下一张图。三天下来,一个节奏正常的号应该站在二十二级左右,手里有一把像样的武器和两本技能书,这比同时间乱跑的人领先的不只是等级。
新手期金币永远不够用,分配顺序按这个来:技能书排第一,武器排第二,衣服排第三,首饰可以完全不管。技能书带来的伤害提升是永久的,武器次之,衣服只影响挨打时掉多少血,前期靠走位能补回来。法师在二十级前可以把买衣服的钱省下来换蓝药,战士则相反,红药不能断。有人习惯在传奇发布网上找所谓的最优加点,其实前三天根本用不上精细规划,把技能学全、药带够、图选对,效率自然就上来了。
走完这三天,你会发现自己和同批进服的人已经不在一个节奏上:别人还在为买不起技能书发愁,你已经在僵尸洞稳定产出。接下来要做的只有一件事——把第四天当成新的第一天,重新算一遍药钱和背包容量,然后决定是继续蹲僵尸洞还是往更深的图挪一步。